domingo, 5 de febrero de 2012

Análisis | Portal (PC)


Hace poco he terminado este gran título de Valve (creadores de Steam) tan original. Se trata de Portal, en este juego eres Chell, sujeto de experimentos de Aperture Science. Los experimentos que debes realizar son pruebas con un arma experimental que crea portales. Debes usar los portales para llegar a sitios a los que no podrías llegar sin ellos, como se muestra en el siguiente vídeo:


Me ha parecido un juego muy corto y fácil, por lo menos, sabes lo que hay que hacer, no es muy difícil pensar con portales (como dice el vídeo). Yo creo que es bastante fácil resolver el "puzle", probablemente lo más difícil sea llevar a cabo el plan. A veces debes coger velocidad para pasar por los portales, para ello deberás saltar en un portal, salir por el otro y volver a caer en otro portal desde cierta altura, por lo tanto, mientras caes debes crear otro portal y a veces todo sucede muy deprisa. En ciertas ocasiones debes pensar muy rápido, tienes poco tiempo para pensar un plan y llevarlo a cabo antes de morir. Sin embargo, una vez mueres, empiezas de nuevo el nivel (desde la última vez que guardaste o se auto-guardó el juego) y ya que sabes lo que va a pasar puedes pararte a pensar en la solución. La idea de los portales es algo muy original, me encanta sobre todo la parte en la que saltas desde muy alto a un portal para salir a toda velocidad por el otro llegando a plataformas que están muy lejos. También hay que decir que en el juego están continuamente apareciendo cosas nuevas, casi al final del juego aparece un nuevo robot que destruye cristales con su potente misil y me parece increíble ya que en muchos juegos te ponen al principio todos los robots, enemigos y materiales a los que puedes enfrentarte y luego juegas a los niveles con todo eso de forma que cada vez sea más difícil completar el juego, en Portal siempre hay algo nuevo.

La música no es nada del otro mundo, casi siempre se está en silencio o suena una música lenta de misterio para concentrarte en resolver el puzle excepto al final cuando ya la música es más rápida ya que hay más tensión y debes resolver los puzles más y más rápidamente para lograr ganar una tarta. No os voy a decir que es eso de la tarta porque tal vez haya alguien que quiera pasarse el juego y no le quiero arruinar la sorpresa, pero con una rápida búsqueda en Google sale enseguida.

Se nota que todo está perfectamente calculado para que colocando los portales en el lugar indicado se resuelva el rompecabezas, sin embargo, estoy seguro de que hay ocasiones en las que se pueden resolver de más de una manera. Por supuesto, no en todas las superficies puedes colocar portales, lo cuál hace más difícil superar los desafíos mientras más avanzado estás en el juego, hay muchas veces que te será difícil ver dónde colocar el portal.

En cuanto a la historia, debo decir que me ha encantado, no es nada del otro mundo, pero es una buena historia. No me gustaría arruinaros el final, así que de la canción de los créditos solo os voy a decir que me ha encantado, es muy buena y revela información que probablemente ya deberíais saber ya que hace tiempo que se lanzó el juego, sin embargo, mejor no digo nada.

1 comentarios:

Rokuso3 dijo...

¡¡Qué grande Portal!! Completamente de acuerdo. La fase del robot que lanza láser no la recordaba, pero es verdad que era muy buena (en general todos los niveles con robots me parecen buenos). Sobre resolver los niveles de varias formas, si entras en el Modo Comentario se explica en algún momento alguna cosilla curiosa.