sábado, 25 de febrero de 2012

Análisis | Brothers in Arms Pack: Road to Hill 30 y Earned in Blood (PC)


Ante todo mis disculpas por no actualizar el blog esta semana, he estado indispuesto. Pero bueno, retomo la escritura con un análisis de un par de juegos de PC. Sí, habéis leído bien, de PC, y es que los que sigan este blog y me conozcan un poco sabrán que yo no soy muy de jugar en el ordenador. Pero en fin, estos dos juegos  merecían ser jugados. Me pillé este pack de la saga 'Brothers in Arms' en Hipercor por un precio ridículo, 2 euros. Como veis la oferta era tremenda, y a lo mejor cualquiera hubiera pensado que es que los juegos eran malos. Nada más lejos de la realidad. Como he jugado los dos juegos del pack seguidamente, os hablaré de ellos en general y luego profundizaré un poco en la historia de cada uno.


La historia nos cuenta las batallas y peripecias de dos sargentos americanos durante la liberación de Francia (invadida por los nazis) en la 2ª Guerra Mundial. En 'Road to Hill 30' seremos el sargento Matt Baker, mientras que en 'Earned in Blood' nos pondremos en la piel de Joe "Red" Hartsock, un soldado que estaba anteriormente a las órdenes de Baker, por lo que las historias se entrelazarán y contarán las acciones de cada personaje desde su punto de vista. Esto es uno de los aspectos de lo mejor de los títulos, la narración y el modo en el que se cuenta todo.
Además, conectas muy bien con todos los personajes a los que mandas y encarnas y las situaciones son bastante realistas. Sí, nunca he estado en una guerra, pero he visto muchas películas y series bélicas y este juego es el que más cerca ha estado de transmitir la sensación de la guerra, por encima de cualquier 'Call of Duty' u otro similar. Las historias están basadas en hechos reales, y cada personaje tiene una personalidad, lo que hace que tengan más carisma, y sus expresiones y sentimientos cuando, por ejemplo, muere un compañero, están muy bien plasmadas.


No lo he mencionado, aunque tratándose de un juego de guerra no es muy difícil adivinar que se tratan de dos FPS. Aunque no son el típico 'CoD' o 'Battlefield' de ir por tu cuenta, matar sin parar y recuperarte cuando te pegan un par de balazos. Vuelvo a insistir en su acercamiento al combate real porque en la mayor parte es la jugabilidad lo que lo hace posible. Aquí no puedes ir a saco por tu cuenta. Para empezar, diriges a tu propia escuadra, en la que se distinguen dos grupos: de fuego y de asalto (en ocasiones también se te proporciona un tanque). Deberás poner a los de fuego aquí para que disparen contra el enemigo (los cuales aparecerán en grupos de 2 o 3, aunque no sólo aparecerá un grupo) y te cubran mientras tú los flanqueas con el equipo de asalto u ordenas a este mismo equipo que asalten la posición. Además, te las tendrás que arreglar para esquivar a los panzers alemanes, los cañones "88" y demás armas alemanas que pueden diezmar a tus hombres y a tí. Vamos, que el juego, además de ser un FPS, es estrategia pura, y tendrás que pensar muy bien tus movimientos para no morir o quedarte sin hombres, lo que imposibilitaría tu objetivo.
Por otra parte, cuando te disparan no sirve ponerse a cubierto para recuperarte. Si te hieren a tí o a cualquiera de tus hombres, se te quita vida y no la podrás recuperar, a menos que te den la opción de curar a tu escuadra (el juego te da la oportunidad cuando llevas varias muertes seguidas, buen detalle para los jugadores menos experimentados como yo, jeje). Aún así, aunque tus hombres y tú recuperéis toda la vida, tendrás que pensar bien tus movimientos para que no vuelva a ocurrir, y es que la dificultad del juego es bastante alta, y desearás llegar hasta el próximo punto de control para empezar desde ahí con todos los personajes sanos.
Que la dificultad sea alta tiene sus puntos buenos y sus malos, me explico: yo los he jugado en dificultad normal, y aún así me han parecido difíciles, lo cual puede ser malo porque te obliga a repetir las misiones muchas veces, y a lo mejor estás a punto de conseguir tu objetivo y mueres en el intento. Por eso odias su dificultad. Pero por otra parte, cuando consigues terminar la misión sientes más satisfacción, y de esa forma estás siempre alerta a que aparezca algún enemigo en el último momento y te mate. Por eso la dificultad también ayuda a un mayor acercamiento a una experiencia real de combate.


Refiriéndome a los gráficos, el juego está muy conseguido. No tiene un gran potencial gráfico como los juegos de ahora (se lanzaron allá por 2005), pero aún así las texturas están bastante bien, y las expresiones del rostro de los personajes están muy conseguidas. Además, el equipo de desarrollo se ha informado muy bien (como se puede ver en los extras, otro gran detalle para los aficionados a los conflictos bélicos), y ha recreado estupendamente cada rincón de cada lugar, cada arma de la época, los uniformes de los paracaidistas estadounidenses y de los alemanes, etc. Además de las escenas más crudas y violentas de la guerra. En definitiva, unos buenos gráficos que no resultan especialmente atrasados a día de hoy.


Por último cabe destacar otro punto fuerte de los juegos. Su sonido. Y es que ambas entregas están perfectamente dobladas al castellano, con unas voces y traducción que destacan bastante. Los efectos sonoros (disparos, cañonazos, explosiones y demás) también son de lo mejor, otro aspecto que nos hace transportarnos al campo de batalla en Francia en 1944.
Y por último, pero no menos importante, su música. Durante todo el juego la música es inexistente (cosa que tampoco es mala, le quitaría realidad al juego), pero en el menú principal de ambos títulos, se escucha una música bastante aceptable y muy militar, además de que es buena.


Como pegas, pondría algunos fallos en la jugabilidad, como a veces que los soldados no te hacen ni caso, se exponen al peligro y acaban muriendo. Otro aspecto negativo es un fallo en la puntería (aquí pensaréis que el fallo es mío, aunque no es así), me explico, ya puedes estar disparando al soldado enemigo en toda la cabeza que no se muere hasta que le has disparado bastantes veces. Un gran fallo, sin duda.


En conclusión, unos juegos de lo mejor en el mercado de juegos bélicos, que podéis pillar para PC o para PS2 (si tenéis suerte a un precio ridículo como es mi caso). Su jugabilidad más realista, sus gráficos destacables, su excelente sonido y su maravillosa ambientación y recreación os transportarán a Normandía en 1944, durante la 2ª Guerra Mundial, luchando junto a la 101ª División Aerotransportada.


Lo mejor:

-Su realismo.

-Su ambientación y documentación histórica.

-Las historias de Baker y Hartsock.

-El sonido en general: voces, efectos, música...

-Su jugabilidad, algo diferente a lo que nos tienen acostumbrados los FPS.

-Los gráficos, que ni a día de hoy notamos tan desfasados.


Lo peor:

-Algunos fallos en la jugabilidad, como el comportamiento de algunos personajes de tu escuadra.

-Su alta dificultad, aunque necesaria para hacer más realista el juego, es demasiado difícil en ocasiones.



A continuación, algo del argumento de cada juego y su correspondiente nota.

Brothers in Arms: Road to Hill 30
Encarnaremos al sargento Matt Baker, de la 101ª División Aerotransportada, o Águilas Aulladoras, en su camino para liberar la ciudad de Carentan. La historia la narra Baker entre los capítulos, con voz en off mientras aparece el título de la misión o capítulo.
Junto a nosotros estarán soldados como Hassay, Legget, Allen, Garnett, Corrion, Desola, y "Red" Hartsock.


Este juego cuenta con un final que nos pondrá en graves apuros, pues nos tendremos que enfrentar en la Colina 30 contra todo un batallón de alemanes y dos tanques, completamente solos, sin ayuda, en la misión de encontrar los tanques americanos que salven la situación.

Brothers in Arms: Earned in Blood
Nos pondremos en la piel del sargento Joe "Red" (apodado así por ser pelirrojo) Hartsock, soldado al que ya dimos órdenes en 'Road to Hill 30' cuando éramos Baker. En esta entrega, Hartsock es entrevistado por el General Marshall, así que cuenta todas sus misiones antes de la batalla de la Colina 30, y su objetivo después de este enfrentamiento, tomar la ciudad de St. Sauveur. A medida que vayamos avanzando, aparecerán personajes conocidos como Baker, Desola, Allen, Garnett o Corrion.
El final de esta entrega es también bastante difícil, y son los capítulos que más nos hacen sentir estar en el campo de batalla.


Además, este juego incluye un modo llamado "Escaramuza", en el que podremos echar una partida eligiendo misión y bando. Este modo no tiene nada que ver con la historia y se puede ajustar la dificultad.