La culpa de que tarde en salir la tiene el creador del juego, que trabaja solo y tiene todavía montones de ideas que quiere implementar, se llama Wollay (supongo que no es su nombre real) y prefiere trabajar en solitario. De momento el juego está en inglés y en alemán (deduzco que el creador es alemán y que sabe inglés, por lo tanto con el inglés quiere llegar a un público más amplio). El juego ha ido adquiriendo características desde que en Junio de 2011 empezase a crear este ambicioso proyecto, características tales como:
- Un mapamundi.
- Montar a caballo.
- Modo multijugador.
- Hay castillos, cuevas, mazmorras, etc.
- Usar armas (pocas de momento).
- Tener vida (muy importante).
- Tener experiencia (para subir de nivel).
- Se puede escalar.
- Misiones (por las cuales ganas experiencia, en el futuro podrás ganar también otras cosas, como armas).
- Hay pueblos.
- Hay enemigos (pocos de momento).
- Hay NPCs (Non Playable Characters, es decir personajes que tú no controlas).
Y en el futuro quiere añadir las siguientes características:
- Poder personalizar al jugador con distintas caras, pelos, etc.
- Mejorar el sistema de misiones.
- Mejorar el sistema de mazmorras, cuevas, castillos, etc. (Ya que de momento los castillos, mazmorras y cuevas están vacíos y quiere añadir cofres, un enemigo final y más cosas).
- Quiere añadir más enemigos y jefes finales.
- Quiere añadir muchos diferentes tipos de armas, armaduras y otros objetos.
- Quiere mejorar el sistema de habilidades, experiencia y niveles.
- Poder fabricar armas y otros objetos (al igual que en Minecraft, no sé si con el mismo sistema).
- Poder construir (Para poder tener tu propia casa donde estar a salvo de los enemigos y poder guardar los objetos).
En su blog (http://wollay.blogspot.com) va subiendo de vez en cuando imágenes y vídeos de sus avances (Está en inglés). Toda esta información, las imágenes y los vídeos los he sacado de su blog y si queréis más información podéis vistar la FAQ (Frequently Asked Questions: Preguntas Frecuentes) en la siguiente dirección: http://wollay.blogspot.com/2011/11/extended-cube-world-faq.html









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